Gegužės mėnesio veiklos Karmėlavos bibliotekoje

Gegužės mėnesio veiklos Karmėlavos bibliotekoje

Lietuvai minint Spaudos atgavimo, kalbos ir knygos dieną, į biblioteką rinkosi Karmėlavos Balio Buračo gimnazijos trečiokai, lydimi mokytojos D. Kalvaitienės. Jie kartu su bibliotekos viešnia – istorijos mokytoja V. Čerkašiniene – aptarė šį istorijos laikotarpį, tokį reikšmingą lietuvių kalbos išlikimui. Bibliotekininkė pasiūlė vaikams apžiūrėti šių dienų leidybos galimybes: nuo didžiausios knygos iki pačios mažiausios, esančios bibliotekoje. Kad moksleiviai suprastų, kaip gimsta knyga, žaidėme interaktyvų žaidimą „Knygos kelias“, suteikiantį galimybę pažinti knygos „gimimą“ iki išrandant spausdinimo mašiną ir po to. Dėkodami už susitikimą, moksleiviai su mokytoja padovanojo bibliotekai knygą „Laisvės paslaptis ir drąsa“.

 

Vaikams labai patiko susitikimas su Grufu – Julios Donaldson ir Axelio Schefflerio knygos herojumi. Keistuolis Grufas kartu su Kauno rajono savivaldybės vyr. bibliotekininke Sandra Žydaitiene svečiavosi bibliotekoje. Karmėlavos Balio Buračo gimnazijos pirmokai su auklėtoja J. Zernoviene priėmė vyr. bibliotekininkės Sandros iššūkį skaityti knygą kitaip – pasitelkus pojūčius. Sensorinių skaitymų dalyviai ne tik išgirdo tekstą, bet ir atliko įvairias užduotis, kurios lavina smulkiąją motoriką. Čiupinėjome, lietėme, uostėme, plėšėme ir klijavome, spalvinome, klausėmės ir kūrėme... keistuolį Grufą. Kviečiame atidžiai įsižiūrėti į mūsų nuotraukas ir rasti jose šį personažą.

 

Išmaniųjų technologijų amžiuje vis sunkiau vaikus ir jaunimą sudominti skaityti knygas. Projekto „Inovatyvūs Lietuvos bibliotekų skaitymo skatinimo sprendimai vaikų ir jaunimo socialinių santykių kūrimui su aplinka“ iniciatoriai nusprendė skatinti vaikus ir jaunimą skaityti patrauklia forma – virtualiu žaidimu „Draugoteka“. Šį kitokį ir įdomesnį skaitymo būdą Karmėlavos gimnazijos septintokams pristatė Kauno rajono savivaldybės viešosios bibliotekos vyr. bibliotekininkės Vaiva Steponaitienė ir Sandra Žydaitienė. Žaisdami „Draugoteką“, mokiniai virtualiai klajojo bibliotekos erdvėse ir sutiko penkis nepažįstamus paauglius. Žaidimo tikslas – su jais susidraugauti ir surinkti kuo daugiau tikrą draugystę žyminčių širdelių. Atlikdami kūrybines užduotis, edukacijų dalyviai turėjo apibūdinti herojaus savybes, nuspręsti, kokių išskirtinių savybių turi jis pats ar jo draugas, bei dirbti komandoje. Daugiau apie šį žaidimą galima sužinoti bibliotekoje arba užsukus į bibliotekos interneto svetainę.

 

Parengė Karmėlavos bibliotekos vyr. bibliotekininkė D. Jankauskienė